炉石传说传说无战歌奴隶战卡组 战歌削弱奴隶战未死

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炉石传说传说无战歌奴隶战卡组 战歌削弱奴隶战未死。如今,就是我的奴隶战灵魂卡之一战歌指挥官或者走完了她光辉的一生,或者还会奴隶战的忠实粉丝并想要要放弃这套才成型哪几个月就要消失的“毒瘤”卡组,强行组了一套无战歌奴隶战出来。

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无战歌奴隶战卡组

不过还别说,效果还不错,外服选手Xixo还一度打到了美服第三名,本卡组作者 呵呵小翔 从4级开始也打上了传说。

卡牌选折   

1、怒火中烧、旋风斩,前奴隶战的combo牌,对抗快攻时可拆开始用;

2、战斗怒火,炉石里一张非常非常强力的过牌卡,奴隶战的引擎;

3、猛击,在奴隶战老要老要出现之前 还会常用卡。然而现在连憋尿战都带这卡了,不得不说觉得是一张被掩盖的金子。对抗快攻时才能隔墙杀飞刀,对面中慢速时有过牌不亏卡;

4、低费仆从,铸甲师、苦痛,还会好东西。监工,或者有另另一个点火了,就是我有带另另一个。就看女王、空灵、蛋,好烦?猫头鹰,另另一个用好就行,另另一个身材太差。备选:食尸鬼,对抗快攻挺好的,或者不难 了战歌的combo,效果没之前 好用了。炸弹人,我一开始满编了俩疯狂炸弹人,有几盘我才能单杀飞刀生和熟了另另一个奴隶主,立了奇功,挺厉害的,或者“二五仔”嘛,都懂的,所之前 来就不带了。

5、中坚仆从,奴隶主,生一波,你解吧。 觉得还挺怕无脑干脸的,或者什么都没人冲锋,打死对手要敲几回合。 蓝龙,觉得蓝龙旋风斩清场的combo我至今没打出来,或者它不失为一张好过牌,大神们才能找更好的。赛布,传统强者橙卡的回归,优势时拍下去封魔,我什么都没人乎 你为什么翻! 死亡之翼发动大灾变 淤泥,抵挡T7猎倒是其次,主就是我用来挡脑残德进攻的。大帝,觉得或者不难 不难 神乎其神的combo了,或者大帝能让中慢速卡组在另另一个回合内做出就是我有动作,是一张抢节奏非常强力的嘲讽卡。(8费生一波奴隶主 赛布,你无法乱斗,无法幽灵 !)

6、收割机、砰砰,无脑强,无脑带。爹,有爹才是正统!备选:乱斗,对阵中速猎、动物园和骑士都很好用,或者我之前 玩奴隶战就老要没带乱斗的习惯。

对阵不同职业打法  

战士

1、传统壕战,55开。我方卡组质量就是我低,奴隶主、砰砰、收割机,铺个几波,对面就解不过来了。你过牌比对手多得多,抢攻,80张卡打20张,能赢。然而老壕战或者看破了你的伎俩,声控乱斗解掉你的攻击力,奔着疲劳去就输了。主就是我看节奏,这不太好说,互有胜负,就是我有胜率暂定为55开。

2、憋尿战,大劣。一如旧奴隶战一样是劣势。憋尿战太能解了,铺几波也被解,没战歌,来不及打伤害就被解掉了。

猎人

1、T7猎,小优。或者不难 壕战的盾格和盾女,不难 旧奴隶战的食尸鬼,就是我有觉得优势不大。必须苟,要抢死猎狗。

2、中速猎,55开。什么都没人战歌,后奴隶战的解场能力减少了就是我有,不像之前 那样战歌 奴隶主就把中速猎全解光了。现在语录,前要预判对手下回合的动作,或者抢先放下应对的仆从,让对手丢失节奏。民工三连就不说了,玩你拍一我拍一语录,朋友还会有收割机、赛布和砰砰的,只不过没狮子比较吃亏,或者我方有斩杀硬解,而猎人死于解场。或者猎狗还会非常逆天的科学家,中速卡组中了冰冻就像吃了翔一样。所之前 奴隶战生和熟速猎不相伯仲。

骑士

1、佛祖骑,小优。前期的小斧子、铸甲师、苦痛、旋风斩还会对抗骑士的好手,摸到了语录再接4费死亡之咬,不难 对手6费佛祖就是我另另一个斩杀的事情。谋事在人,成事在小虎子。

2、中速骑,没遇到哪几个。应该是大优。中速骑过牌捉急,后奴隶战过牌碾压他哪几个街。砍砍砍,铺铺铺,生生生,抽抽抽。你解完了?下砰砰,吼爹带走你。

术士

1、恶魔园,小优。前期摸到小斧子和小生物就很好打。奴隶主一出,对手就蛋疼了。保持场面干净或者接近干净,比生物质量是朋友更优的。遇到会玩的,喜欢解场的老动物园还好打。怕遇到什么无脑打脸的,我方或者就会疲于解场,或者我方直接伤害就必须激怒吼爹,别人不防语录朋友也必须解场了。

2、手牌术,劣势。地狱幽灵 ,无论是对奴隶主还是收割机都能炸死。这俩对局主就是我看节奏,依靠对手不了解我方卡组,诱骗对方交解,或者再铺死对手就能赢。或者前期没生物,没节奏,挂机;对面下巨人,GG。

牧师

1、环牧,优势。觉得牧师有着圣光炸弹、奥金尼 环不难 强力的解场牌,或者过牌觉得很捉急的,我方一波接一波的铺,对手就解不过来了。重点在于苦痛过3张,战斗怒火多过牌,我80张打你20张就不信打不过你。

2、龙牧,优势。这俩你X费拍X的无聊卡组,面对战士的武器时是被抢节奏的。前期摸到了武器,控好场,依靠卡差打死对手。没武器?你连个北郡都解不了,打鸡毛啊。

盗贼

刀油贼,优势。找武器,清场,铸甲师刷甲,赢。刷奴隶主,拍赛布,拍砰砰,吼爹斩杀,赢。盗贼是非常非常吃牌序的卡组,好像他打啥都挺劣势的。现在的舆论是贼连牧师都打不过。

法师

1、冰法,大优。妈妈再就是我怕我奴隶战打不过冰法了!后奴隶战有就是我有质量生物,还有赛布,为什么输?

2、火妖法,小优。前期摸到小斧子和低费仆从,苟过去了,后边刷奴隶主还是拍大随从,随便为什么打都行。你天胡,我挂机?那没方式 ,中速仆从战讲究的是节奏。

3、机械法,劣势。机械法一般天胡,我什么都没人乎 为什么?反正我渡劫有两次是被机械法跃迁 吵吵 碎雪打死的,我3费才来小斧子,或者就不难 或者了。机械法下另另一个,我砍另另一个,我赢;一回合下好哪几个,砍不来,我输。

德鲁伊

1、传统咆哮德,55开甚至一阵一阵小优。你收割机我砍两刀解了,你空场,我拍收割机,你为什么解?朋友还会中速,仆从质量相当,对着一拍一不吃亏;就怕他无脑打脸,大套咆哮带走,就是我有要靠淤泥 铸甲。或者能铺起奴隶主,他耗费多量卡去解就老要老要出现卡差了。咆哮德或者不难 成长、激活,节奏是被战士的斧子所压制的。不过好像摸大小斧子和摸成长、激活概率差越多吧。

2、魔能快攻德,优势。小斧子和小仆从强力压制,德就是我没激活影子、收割机、熊德肯定输。有语录也才能斩杀解。战士控住场面应该是没什么的大问题的,接下来就要靠铸甲师刷甲了。

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